Videogame ai raggi X — 1989

BRONX! ZX, MSX, CPC

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BRONX! ZX, MSX, CPC

Facciamo a gara a chi ce l’ha più grosso?   Ultimamente abbiamo assistito all’uscita dell’Italianissimo MONSTRO GIGANTO per C4 che ha davvero impressionato sia per la realizzazione in PETSCII che per l’enorme stazza degli sprite principali, un vero record se si considera che gestire i movimenti di certi bestioni non è per niente facile….ma ci siamo mai chiesti quale fosse stato il gioco per MSX ad utilizzare sprite interamente gestiti più grandi mai visti? A parte i mostroni di fine livello di alcuni Shot’em Up con corpo statico e sprite assemblati per simulare movimento, di giochi dove lo sprite principale...

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Sharkey's 3D Pool

Sanderrecord 1989 Amiga Atari ST BBC Micro C64 CPC DOS Electron Msx PC ZX Spectrum

Sharkey's 3D Pool

Continuiamo a parlare di Biliardo, c'è un altro gioco che ha avuto un discreto successo su MSX, si chiamava Sharkey's 3D Pool del 1989 (Conosciuto anche con il nome di Joe Maltese 3D Pool) pubblicato da Firebird e realizzato da Aardvark Software (era una consociata di programmatori, poca roba ma di buon livello, soprattutto specializzata nella realizzazione di giochi in 3D, tra i suoi successi: Duke nukem 3d, Firetrack , Zack, e Zalaga (un plagio di galaga) ) . Il gioco uscì per quasi tutte le macchine in commercio ( Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, BBC Micro, Commodore 64, DOS,...

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