Videogame ai raggi X — Game Dev

Il più longevo (e incredibile) Gioco di ruolo strategico di tutti i tempi? ....ovvio...BATTLE FOR WESNOTH

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Il più longevo (e incredibile) Gioco di ruolo strategico di tutti i tempi? ....ovvio...BATTLE FOR WESNOTH

  Correva l'anno 2003 ed un certo David White decise di condividere la sua passione ( i giochi strategici) con l'intero pianeta iniziando a buttare giù righe e righe di codice in C++ per costruire quello che poi sarebbe diventato il più longevo e attivo rpg strategico mai concepito da mente umana. Ispiratosi a Masters of Monsters (Sega Mega Drive) e Warsong, realizzò un semplice gioco strategico a turni con una AI molto elevata e una grande giocabilità in ambiente totalmente open source, in quanto si sarebbe poi avvalso di persone che da ogni angolo del pianeta avrebbero contribuito agli...

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SPECIALE GUNFRIGHT + REMAKE E INTERVISTA

Sanderrecord CPC Game Dev Msx Ti89 ZX Spectrum

SPECIALE GUNFRIGHT + REMAKE E INTERVISTA

Se ci sono mai stati dei computer con una sana predisposizione all'isometria, questi sono senz'altro lo speccy e l'msx (anche se sul c64 è stato dimostrato il contrario grazie a last ninja), verso la fine degli anni 80 nacque per queste macchine, una serie di videogames in 2 colori in grafica isometrica, i suddetti giochi ebbero quasi tutti un discreto successo dovuto più che altro alla loro grafica molto dettagliata ed alla perfetta interazione con tutti gli oggetti presenti nell'area di gioco. L'Isometria per quegli anni era un primo tentativo di offrire la terza dimensione ai videogames, si trattava semplicemente...

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