Videogame ai raggi X — Game Dev

SPECIALE GUNFRIGHT + REMAKE E INTERVISTA

Sanderrecord CPC Game Dev Msx Ti89 ZX Spectrum

SPECIALE GUNFRIGHT + REMAKE E INTERVISTA

Se ci sono mai stati dei computer con una sana predisposizione all'isometria, questi sono senz'altro lo speccy e l'msx (anche se sul c64 è stato dimostrato il contrario grazie a last ninja), verso la fine degli anni 80 nacque per queste macchine, una serie di videogames in 2 colori in grafica isometrica, i suddetti giochi ebbero quasi tutti un discreto successo dovuto più che altro alla loro grafica molto dettagliata ed alla perfetta interazione con tutti gli oggetti presenti nell'area di gioco. L'Isometria per quegli anni era un primo tentativo di offrire la terza dimensione ai videogames, si trattava semplicemente...

Maggiori informazioni →