Videogame ai raggi X — Indie

Jungle Hunt per MSX e tutti i vari tarzan per altre macchine.

Alessandro Tiso 1983 2008 Arcade Coleco Follie News Indie Msx Recensione Remake Taito

Jungle Hunt per MSX e tutti i vari tarzan per altre macchine.

  La favola di Tarzan ha davvero affascinato intere generazioni, è una storia perfetta a tal punto da essere stata sfruttata a fini commerciali sotto ogni forma: Film, Cartoni, Giocattoli, Album di Figurine e ovviamente VIDEOGIOCHI. Quindi a quanto abbiamo capito parleremo del videogioco di Tarzan?...beh...non proprio...parleremo della copia del clone, già...forse per la prima volta nella storia dei videogame c’è una software house che realizza un gioco senza licenza e poi salta fuori il clone del gioco senza licenza, una vera follia ma è davvero andata così. Nel 1982 la TAITO seguendo la scia del successo delle varie sit-com,...

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Steve Evans e Who Dares Wins 2

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Steve Evans e Who Dares Wins 2

Vorrei parlare di un programmatore semisconosciuto e di un grande gioco per Msx, il nome del programmatore è STEVE EVANS, ovviamente non ricorda niente a nessuno. Steve ha lavorato per la maggior parte di giochi ALLIGATA (una ventina di giochi tra l'83 e l'89), una software house famosa per aver dato lavoro a personaggi come TONY CROWTER che li ha portati in auge con giochi come: Blagger, Aztec Tomb e Loco, oltre ad essere famosa per le sue pubblicazioni Budget a 1,99 sterline. Steve nella sua carriera ha realizzato una decina di giochi mediocri tranne GUARDIAN, uno shot'em up frenetico...

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Il più longevo (e incredibile) Gioco di ruolo strategico di tutti i tempi? ....ovvio...BATTLE FOR WESNOTH

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Il più longevo (e incredibile) Gioco di ruolo strategico di tutti i tempi? ....ovvio...BATTLE FOR WESNOTH

  Correva l'anno 2003 ed un certo David White decise di condividere la sua passione ( i giochi strategici) con l'intero pianeta iniziando a buttare giù righe e righe di codice in C++ per costruire quello che poi sarebbe diventato il più longevo e attivo rpg strategico mai concepito da mente umana. Ispiratosi a Masters of Monsters (Sega Mega Drive) e Warsong, realizzò un semplice gioco strategico a turni con una AI molto elevata e una grande giocabilità in ambiente totalmente open source, in quanto si sarebbe poi avvalso di persone che da ogni angolo del pianeta avrebbero contribuito agli...

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