Videogame ai raggi X — Videogame

Cannon Turbo MSX

Sanderrecord 1987 Follie News japan Msx Recensione T Takeru Videogame

Cannon Turbo MSX

Cosa hanno a che vedere le stampanti Brother con i giochi per computer MSX? Beh….forse non tutti sanno che nel 1985 il produttore BROTHER realizzò un sistema di distributori automatici per l’erogazione di videogame e software in Giappone chiamati TAKERU. Queste macchine avevano una connessione internet ISDN per scaricare i software MSX distribuiti dall’azienda e gli utenti potevano portarsi un dischetto o un cartuccia da casa, inserirlo nella macchina e riaverlo con il gioco sopra. Queste macchine furono prodotte fino alla metà degli anni 90 ed ebbero un grande successo in Giappone. Pensate che esisteva anche una rivista ufficiale dove...

Maggiori informazioni →


TRAS EL UNICORNIO (MSX)

Sanderrecord 1987 AZIMUT Soft Follie News Giochi scomparsi Giochi Spagnoli Msx News Recensione T Videogame

TRAS EL UNICORNIO (MSX)

  Questa volta sarò davvero breve in quanto del gioco di cui devo parlarvi ci sono così poche informazioni che tutto ciò che rimane è una bella grafica, pochi effetti sonori e qualche domenica pomeriggio spensierata...detto questo iniziamo con un po' di storia, stavolta parliamo di un gioco occidentale (Per par condicio) , più precisamente dell'epoca d'oro Spagnola MSX. Tra il 1985 e il 1994 in Spagna c'erano così tanti e promettenti programmatori che molti di loro addirittura non riuscivano a distribuire i loro giochi perchè le Software House erano strapiene di prodotti di qualità e i costi di realizzazione...

Maggiori informazioni →


Wedding Bells (MSX)

Sanderrecord 1984 COLPAX Follie News Indescomp Msx Recensione Videogame W

Wedding Bells (MSX)

A mio modesto avviso un gioco per avere successo non necessita di una grafica eccezionale, nemmeno di una colonna sonora da urlo e nemmeno di una spettacolare velocità o giocabilità, l'ho sempre affermato e ne sono convinto, un gioco di successo deve essere semplicemente DIVERTENTE! Non per niente alcuni dei più grandi classici rimangono intramontabili solo per essere coinvolgenti, magari con un concetto semplicissimo alla base. Se c'è mai stata una software house specializzata in divertimento (a parte Konami) su MSX, è stata la COLPAX, un brand di proprietà di NIPPON COLUMBIA (una delle più grandi case discografiche Giapponesi), che...

Maggiori informazioni →


OMEGA SYSTEM ed i suoi giochi censurati e scomparsi

Sanderrecord 1985 Follie News Giochi scomparsi Msx Recensione Videogame

OMEGA SYSTEM ed i suoi giochi censurati e scomparsi

Ho deciso di iniziare una rubrica periodica (mi auguro di avere il tempo per fare almeno un articolo a settimana di questo), sui giochi scomparsi, affossati, censurati, dimenticati, persi, spariti, seppelliti nel deserto del Nuovo Messico o rubati dagli alieni, ovviamente parlerò di giochi MSX (che mi vede più preparato, non che non ami altre piattaforme ma credo mi restino solo altri 25/30 anni di autonomia e non vorrei sprecarli per fare tutto e niente) e, vorrei iniziare da una serie di giochi decisamente umilianti per il mercato occidentale (e anche per quello orientali per alcuni versi, soprattutto politici), i...

Maggiori informazioni →


BOP! Msx

Sanderrecord 1983 Bug Byte Follie News Msx Recensione Videogame

BOP! Msx

Si è parlato di concetti semplici ma efficaci senza stare lì a sfruttare per forza il buon caro MSX, colpi di genio da parte di veri e propri talenti, giochi con pochissimi elementi, magari lenti, colori orribili, grafica pietosa, per la serie “se mi ci metto di impegno faccio molto meglio” ma.......IRRESISTIBILI! I discorsi nei vari gruppi MSX, C64, Spectrum ecc. ormai sono così sterili che viene da piangere, si parla di quanto sia piu' potente un chip rispetto all'altro, di quanto sia fluido uno scrollig, di quanti colori abbia il sistema, quanti pixel ecc spadroneggiando giochi che su un...

Maggiori informazioni →