Videogame ai raggi X — News
WARROID MSX
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Sanderrecord
Uno dei giochi che veramente è piaciuto tanto ai Giapponesi e ha mantenuto il mercato per anni fu realizzato da una minuscola software house di Tokyo che spesso lavorava per Game Arts e che realizzò in tutto meno di una decina di giochi, per altro quasi tutti basati sul famoso gioco Giapponese del Mahjong, il suo nome era YELLOW HORN (versione MSX) ed il gioco si chiamava WARROID (uscito nelle edicole Italiane nella versione pirata ROBOTS). Pubblicato in Giappone nel Dicembre 1984 a 5800yen da ASCII Corporation per SHARP X1 e in Thailandia da Acquarius, Il Porting per MSX uscì...
TRAS EL UNICORNIO (MSX)
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Sanderrecord
Questa volta sarò davvero breve in quanto del gioco di cui devo parlarvi ci sono così poche informazioni che tutto ciò che rimane è una bella grafica, pochi effetti sonori e qualche domenica pomeriggio spensierata...detto questo iniziamo con un po' di storia, stavolta parliamo di un gioco occidentale (Per par condicio) , più precisamente dell'epoca d'oro Spagnola MSX. Tra il 1985 e il 1994 in Spagna c'erano così tanti e promettenti programmatori che molti di loro addirittura non riuscivano a distribuire i loro giochi perchè le Software House erano strapiene di prodotti di qualità e i costi di realizzazione...
Terramex MSX un vero capolavoro
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Sanderrecord
Io credo di essere l'unico amante MSX del pianeta a difendere a spada tratta capolavori occidentantali per questa macchina in barba a tutti i fanatici nippo-nerd che ci sono in giro....è vero, i giochi giapponesi per MSX erano fluidi, senza sbavature, giocabilissimi, ben fatti, sfruttavano appieno le potenzialità della macchina ma....io ho un legame con alcuni giochi occidentali che va ben oltre le pretese da Coin-op a tutti i costi di certi adoratori del Gioco Giapponese. Abbiamo avuto negli anni 80 in Europa dei programmatori che hanno cambiato la storia dei videogame con idee geniali, con la creazione di nuovi...
Steve Evans e Who Dares Wins 2
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Sanderrecord
Vorrei parlare di un programmatore semisconosciuto e di un grande gioco per Msx, il nome del programmatore è STEVE EVANS, ovviamente non ricorda niente a nessuno. Steve ha lavorato per la maggior parte di giochi ALLIGATA (una ventina di giochi tra l'83 e l'89), una software house famosa per aver dato lavoro a personaggi come TONY CROWTER che li ha portati in auge con giochi come: Blagger, Aztec Tomb e Loco, oltre ad essere famosa per le sue pubblicazioni Budget a 1,99 sterline. Steve nella sua carriera ha realizzato una decina di giochi mediocri tranne GUARDIAN, uno shot'em up frenetico...
Scarlet 7 per MSX
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Sanderrecord
Un gioco che ho apprezzato particolarmente per MSX è stato SCARLET 7 (The Mightyest woman) , uscito in Giappone sotto etichetta TOSHIBA-EMI nel maggio 1986 (inutile spiegare di chi si tratti), fu realizzato da un team di ben 9 programmatori, il gioco narra l’inizio della terza guerra mondiale per colpa degli Stati Uniti alla fine del 21° secolo, dove una terribile arma di nuova generazione potrebbe cancellare per sempre l’umanità, il compito di sventare questo disastro viene affidato ad un team di spericolatissime pilota (SCARLET 7) addestrate per attraversare i cieli in piena guerra aerea e salvare il pianeta. I...